Návody
-
Výchozí styly map OA 4.x
Doba čtení: 5 minut
Posted in Návody on čvc 29, 2023.
Mapové styly, nyní součásti vykreslovačů, neboli rendererů jsou alfou a omegou mapové aplikace. Už je to dlouhá doba co jsme se na ně dívali podrobněji a mezitím se změnily a také přibyly nějaké nové. Nyní OsmAnd obsahuje 11 vlastních stylů vykreslování map: OsmAnd, Cestovní, Desert, LightRS, Offroad, OSM carto, Plavební, Snowmobile, Topo, UniRS a Zimní. Všechny si můžete v aplikaci přiřadit libovolnému profilu a prohlédnout, ale nebude na škodu se na jejich vlastnosti znovu podívat na jedné stránce spolu s jejich náhledy jak denními, tak nočními.
-
Modul TuristCZ 4.1
Doba čtení: 4 minut
Posted in Návody on bře 28, 2021.
Od verze OsmAnd 3.7 lze vytvářet uživatelské pluginy, proto se nabízí vytvořit plugin pro vykreslovač TuristCZ a nastavit rovnou profil Chůze. Plugin jsem vytvořil a je nyní ke stažení. Jak plugin nainstalovat a co přesně dělá se dozvíte v návodu níže.
-
Vykreslovač TuristCZ v.4
Doba čtení: 2 minut
Posted in Návody on bře 20, 2021.
Komu se líbí vykreslovač TuristCZ ze starších verzí OsmAndu, ví že se některé barvy v minulosti "rozbily" a nezobrazují se tak dobře jako ve starých verzích aplikace. To se stalo tím, že se změnil trochu formát renderovacího souboru a tím se přestaly zobrazovat správně louky a pole. Stejně tak se nezobrazuje správně noční režim. Opravil jsem vykreslovač pro aktuální verzi OsmAndu, malinko ho i vylepšil a je zde opět ke stažení.
-
První spuštění OsmAnd
Doba čtení: 9 minut
Posted in Návody on zář 22, 2019.
Tento článek je určen hlavně začátečníkům, nejlépe těm, kteří drží OsmAnd v ruce poprvé. Jsem si vědom, že začátečník, zvláště pokud třeba chybně zapne hned všechny moduly, aby o „něco nepřišel“, se pak v nabídkách těžko orientuje, a nemusí tak najít ani základní nastavení navigace z bodu do bodu. Pokusím se tedy pomocí tohoto článku provést nového uživatele počátečními úskalími s nastavením programu a pomoci s prvním spuštěním navigování do cíle a to několika způsoby. Návod byl aktualizován pro OsmAnd verzi 3.4
-
Detaily plánované trasy
Doba čtení: 4 minut
Posted in Návody on bře 08, 2019.
Plánování tras se v posledních verzích OsmAnd stále vyvíjí, především pro pěší a cyklo turistiku je plánování na čím dál vyšší úrovni. Tam jsou tské dnes popisované detaily plánované trasy mnohem užitečnější než třeba u automobilové nebo lodní navigace. Rychlé cíle zase zvyšují user experience, čili to, jak pohodlně se uživatel aplikace dostane k cíli nějaké akce, v našem případě naplánování trasy pro navigaci. Níže si obojí trochu blíže popíšeme a na obrázcích prohlédneme.
-
Vykreslovač TuristCZ v.3
Doba čtení: 2 minut
Posted in Návody on kvě 10, 2015.
Jelikož vykreslovač TuristCZ je určen primárně pro turistické/cyklo trasy, není barva silnic podle tříd pro navigaci až tak důležitá a často může docházet ke ztrácení zvýrazněných tras kvůli výchozím barvám silnic. Proto jsem už delší dobu měl v plánu odbarvit silnice.
-
Vykreslovač TuristCZ v.2
Doba čtení: 1 minut
Posted in Návody on bře 04, 2015.
Upravil jsem vykreslovač TuristCZ podle aktuálních změn formátu renderingu. Komu se ve vývojové verzi 2.0 opět začaly lesy zobrazovat křiklavou zelenou při vykreslovači TuristCZ v.1, je nyní možné stáhnout druhou verzi, kde jsou lesy opraveny. Popis celé problematiky naleznete v příspěvku Vykreslovač TuristCZ v.1.
-
Vykreslovač TuristCZ v.1
Doba čtení: 3 minut
Posted in Návody on říj 05, 2014.
Toto bude velmi krátký příspěvek o tom, jak se mi zastesklo po lepším vykreslovači. Vykreslovač chůze se mi ve v.3 velmi líbil, ale byl tvořen jako nezávislý/statický a v době, kdy OsmAnd neobsahoval turistické trasy. Nyní již trasy v mapách jsou a tak není nutné vykreslovače z té doby používat. Dokonce je to lepší, jelikož nepřicházíme o nové možnosti nastavení nových detailů mapy. Jakmile ale přepnu na vykreslovač výchozí, objeví se problém na který jsem již upozorňoval v minulosti.
-
Přednastavené vykreslovače
Doba čtení: 3 minut
Posted in Návody on dub 02, 2014.
OsmAnd umožňuje zobrazení vektorových map v různých stylech podle vašich potřeb. Mimo vyváženého stylu „default“ můžete v „Menu“ → „Nastavení obrazovky“ → „Vektorový vykreslovač“ vybrat další možnosti zobrazení mapy. Poznámka: Názvy vykreslovačů nejsou přeložitelné, jelikož název se generuje přímo z xml souboru vykreslovače a ty jsou shodné pro všechny jazykové mutace.
-
Jak vytvořit vlastní POI
Doba čtení: 2 minut
Posted in Návody on říj 06, 2013.
POI neboli body zájmu, jsou body na mapě, jako třeba benzínky, obchody, jeskyně, vzácné stromy a další. OSM již obsahuje mnoho těchto bodů, ale je možné, že budete chtít zobrazit nějaké své, nebo nějaké speciální body, které v OSM nejsou a nelze je jednoduše doplnit. Zkusil jsem vytvořit POI index do OsmAnd pro vyhlídky z poi.cz a fungují dobře. Vytvoření bylo testováno na Linuxu, ale bude samozřejmě stejně fungovat i na jiných systémech.